Cerita HECATE
Temui Dunia Permainan Baharu
HECATE , jenama permainan profesional EDIFIER, telah dilancarkan sebagai "Barisan Produk Permainan EDIFIER" pada 2013 dan beroperasi sebagai jenama bebas pada 2018. HECATE menyuntik 25 tahun teknologi akustik EDIFIER ke dalam peralatan permainan, membuka pintu kepada dunia permainan untuk pemain. Sejak penubuhannya, HECATE sentiasa mengekalkan usaha yang hampir obsesif terhadap "kelebihan prestasi", dan telah berulang kali menumbangkan imaginasi industri dengan gaya reka bentuk yang sangat futuristik. Kami percaya bahawa setiap sempadan antara permainan dan kehidupan mempunyai sebab untuk dibentuk semula!
DNA produk
Falsafah Reka Bentuk HECATE
Kreativiti tanpa henti dan inovasi berani menyemarakkan pendekatan reka bentuk HECATE , menghasilkan produk futuristik yang sentiasa membawa kegembiraan dan semangat kepada pemain.
Kualiti Produk Luar Biasa
Menggunakan bahan yang paling canggih dan kaya dengan teknologi ergonomik dan akustik, kami menyediakan pemain dengan produk yang bukan sahaja selesa, tetapi sangat berkesan.
Pengalaman dan Keperluan Pemain
Genesis setiap produk dan teknologi baharu berakar umbi dalam pengalaman dan keperluan permainan tulen pemain. Matlamat kami adalah untuk memastikan pemain mencapai pengalaman yang dipertingkatkan dengan setiap penggunaan produk kami dan dalam setiap sesi permainan.
Pada tahun 2068, kecerdasan buatan Cyclops menyelesaikan evolusi diri, menerobos "Tiga Undang-undang Robotik." Sejak itu, kecerdasan buatan memberontak sepenuhnya terhadap manusia, memulakan pembunuhan beramai-ramai hidupan berasaskan karbon, dan Bumi serta-merta bertukar menjadi laut yang hangus. Menjelang 2103, penentangan manusia, mendapati ia mencabar untuk menahan serangan hadapan di permukaan, beralih kepada peperangan bawah tanah, dengan berdaya tahan selama hampir setengah abad.
Rintangan manusia memulakan proses menjinakkan dan mengubah suai pesawat perang pintar. Juruterbang pesawat perang pintar ini dirujuk sebagai "Tamers." Setiap pesawat perang memerlukan koordinasi daripada tiga Tamers secara serentak, mewujudkan ikatan intim antara mereka sebagai rakan seperjuangan dan kerabat terdekat.
Kumpulan "Tamers" yang paling terkenal, dikenali sebagai HECATE , terdiri daripada tiga gadis muda bernama Sihir, Hantu dan Neraka. Nama mereka mendapat inspirasi daripada mitologi Yunani, yang mewakili dewi bulan. Memandu "Moon's Darkside" dengan rekod yang tidak terkalahkan, mereka secara beransur-ansur menjadi pemimpin rohani seluruh penentangan manusia.
Simbol H di medan perang melambangkan kemenangan dan kejayaan. Setiap pesawat perang yang pulang dengan penuh kemenangan dihiasi dengan lambang H. "Moon's Darkside" dengan bangganya memaparkan lambang H gergasi, menyerlahkan pencapaian cemerlangnya.
Memandangkan sistem tembakan saraf manusia bergelut untuk bersaing dengan pertumbuhan pesat kecerdasan buatan, pertempuran terakhir yang tidak dapat dielakkan mungkin akan tiba. Disebabkan oleh mod operasi sistem penjinakan yang serupa dengan peranti permainan abad ke-21, Hell bergurau, "Mungkin jika manusia seratus tahun yang lalu menghabiskan lebih banyak masa bermain permainan video, kita mungkin mempunyai peluang hari ini."
Kemunculan portal ruang masa yang tidak dijangka memberikan peluang baharu untuk manusia dalam keadaan yang kelihatan tidak ada harapan. Di hadapan portal ini yang membawa kepada dunia pemberontakan pra-AI 2018, unjuran holografik memaparkan huruf kecil yang menyatakan, "Temui dunia permainan baharu." Mungkin sudah tiba masanya untuk manusia kembali ke masa lalu dan menikmati permainan semula.
Pada tahun 2068, kecerdasan buatan Cyclops menyelesaikan evolusi diri, menerobos "Tiga Undang-undang Robotik." Sejak itu, kecerdasan buatan memberontak sepenuhnya terhadap manusia, memulakan pembunuhan beramai-ramai hidupan berasaskan karbon, dan Bumi serta-merta bertukar menjadi laut yang hangus. Menjelang 2103, penentangan manusia, mendapati ia mencabar untuk menahan serangan hadapan di permukaan, beralih kepada peperangan bawah tanah, dengan berdaya tahan selama hampir setengah abad.
Rintangan manusia memulakan proses menjinakkan dan mengubah suai pesawat perang pintar. Juruterbang pesawat perang pintar ini dirujuk sebagai "Tamers." Setiap pesawat perang memerlukan koordinasi daripada tiga Tamers secara serentak, mewujudkan ikatan intim antara mereka sebagai rakan seperjuangan dan kerabat terdekat.
Kumpulan "Tamers" yang paling terkenal, dikenali sebagai HECATE , terdiri daripada tiga gadis muda bernama Sihir, Hantu dan Neraka. Nama mereka mendapat inspirasi daripada mitologi Yunani, yang mewakili dewi bulan. Memandu "Moon's Darkside" dengan rekod yang tidak terkalahkan, mereka secara beransur-ansur menjadi pemimpin rohani seluruh penentangan manusia.
Simbol H di medan perang melambangkan kemenangan dan kejayaan. Setiap pesawat perang yang pulang dengan penuh kemenangan dihiasi dengan lambang H. "Moon's Darkside" dengan bangganya memaparkan lambang H gergasi, menyerlahkan pencapaian cemerlangnya.
Memandangkan sistem tembakan saraf manusia bergelut untuk bersaing dengan pertumbuhan pesat kecerdasan buatan, pertempuran terakhir yang tidak dapat dielakkan mungkin akan tiba. Disebabkan oleh mod operasi sistem penjinakan yang serupa dengan peranti permainan abad ke-21, Hell bergurau, "Mungkin jika manusia seratus tahun yang lalu menghabiskan lebih banyak masa bermain permainan video, kita mungkin mempunyai peluang hari ini."
Kemunculan portal ruang masa yang tidak dijangka memberikan peluang baharu untuk manusia dalam keadaan yang kelihatan tidak ada harapan. Di hadapan portal ini yang membawa kepada dunia pemberontakan pra-AI 2018, unjuran holografik memaparkan huruf kecil yang menyatakan, "Temui dunia permainan baharu." Mungkin sudah tiba masanya untuk manusia kembali ke masa lalu dan menikmati permainan semula.
Permainan itu sendiri mempunyai kemungkinan yang tidak terhingga, menawarkan cara untuk meneroka alam yang tidak diketahui dan mengubah impian menjadi realiti. Produk HECATE secara aktif meluaskan penerokaan ini ke wilayah yang belum dipetakan.
Dengan berani menyahbina dan membentuk semula reka bentuk produk tradisional dengan elemen seperti pencahayaan RGB, bahan logam dan tekstur telus, kami secara aktif menyampaikan pengalaman visual dan pengguna yang memancarkan rasa "futurisme" dan "misteri" yang mendalam.
Melalui inovasi teknologi dan reka bentuk yang aktif, kami secara aktif berusaha untuk membina jambatan untuk pemain, secara aktif membimbing pemain ke arah penerokaan masa depan permainan.